شركة Character AI تطلق ألعاب جديدة لزيادة التفاعل على منصتها

أعلنت شركة Character AI، وهي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي، عن اختبار ألعاب جديدة على منصتها لتعزيز التفاعل مع المستخدمين. تهدف الشركة، التي توفر للمستخدمين فرصة التفاعل مع شخصيات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، إلى تقديم تجربة ترفيهية مبتكرة على تطبيقاتها الخاصة.
تم تطوير لعبتين في البداية هما “Speakeasy” و”War of Words”، وهما متاحان حالياً للمشتركين المدفوعين وبعض المستخدمين في الخطة المجانية. تتمثل الفكرة في دمج الألعاب مع المحادثات السابقة بين المستخدم والشخصية، مما يعزز التفاعل بشكل أكثر إمتاعاً.
في لعبة Speakeasy، يتعين على اللاعبين جعل الروبوت ينطق بكلمة معينة دون استخدام خمس كلمات مدرجة مسبقاً. بينما تتطلب لعبة War of Words تنافساً بين المستخدم والشخصية عبر خمس جولات، يحكم فيها الذكاء الاصطناعي من يفوز.
وتستهدف الشركة من هذه الألعاب زيادة التفاعل والوقت الذي يقضيه المستخدمون على المنصة، وهو ما يعزز فكرة أن Character AI تسعى لأن تصبح منصة ترفيهية متكاملة.
من ناحية أخرى، تقوم الشركة بتطوير استراتيجيات أمان جديدة، خاصة للمراهقين، لتوفير بيئة آمنة للترفيه. كانت Character AI قد أضافت في وقت سابق إشعارات تنبه المستخدمين حول المدة التي يقضونها في المحادثات، بالإضافة إلى إضافة علامات على الشخصيات التي توضح أنها ليست حقيقية.
مع هذه التحديثات، يبدو أن Character AI تسير بخطى ثابتة نحو أن تصبح واحدة من أبرز منصات الترفيه المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.